Module(s): A | Modul(e): A |
Variants: Basic Games ++ | Varianten: Basisspiele ++ |
Attribute(s): n.a. | Attribut(e): n.a. |
An interception attempt (INT DR) determines whether a naval combat occurs or not. Follow the corresponding sequence of play during a naval combat: Step 1: bribe
Step 2: freight distribution
Step 3: weather gauge (WG DR)
Step 4: naval combat round (NC DR)
Step 5: retreats Step 6: capture of ships |
Ein Abfangversuch (INT DR) entscheidet darüber, ob es zu einem Seekampf kommt oder nicht. Während eines Seekampfes ist die entsprechende Spielreihenfolge zu beachten:
Schritt 1: Bestechung
Schritt 2: Frachtverteilung
Schritt 3: Windvorteil (WG DR)
Schritt 4: Seekampfrunde (NC DR)
Schritt 5: Rückzüge
Schritt 6: Kapern von Schiffen |