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You can only attack territories of a hostile nation.

 

An activated fleet can initiate a combat, if entering or leaving a coastal or sea area containing with hostile units. Free actions are only possible for the activated fleet before your interception attempt. Other fleets cannot perform free actions. You cannot attack fleets or ships in a home base. A fleet is treated as a leader when initiating a land combat.

 

An activated leader can initiate a land combat if entering or leaving a land area with hostile combat units present. Ignore hostile combat units on fleets. The activated leader must initiate a land combat when entering a territory which is owned by a hostile nation. An activated leader can perform free actions only prior to the initiation of a land combat.

 

If you want to attack one of several native armies within a land area, the army with the highest DF must be chosen. The army with the most cavalry units must be selected in the case of a tie.

 

The rules for naval and land combats are fully explained on separate sheets.

Man darf nur Territorien von feindlichen Nationen angreifen.

 

Sollte eine aktivierte Flotte ein Küsten- oder Seegebiet mit feindlichen Einheiten betreten oder verlassen, so darf diese dort einen Kampf initiieren. Freie Aktionen sind nur für die aktivierte Flotte vor einem eigenen Abfangversuch möglich. Andere Flotten können keine freien Aktionen durchführen. Flotten oder Schiffe in einer Heimatbasis können nicht angegriffen werden. Sollte eine Flotte einen Landangriff initiieren, wird diese wie ein Anführer behandelt.

 

Sollte ein aktivierter Anführer ein Landgebiet mit feindlichen Kampfeinheiten betreten oder verlassen, so darf dieser dort einen Landkampf initiieren. Feindliche Kampfeinheiten auf Flotten werden ignoriert. Im Falle eines Territoriums, welches sich im Besitz einer feindlichen Nation befindet, muss der aktivierte Anführer einen Landangriff initiieren. Ein aktivierter Anführer kann nur vor der Initiierung eines Landkampfes freie Aktionen durchführen.

 

Falls eine von mehreren Armeen von Ureinwohner in einem Landgebiet angegriffen werden soll, so ist die Armee zu wählen, welcher die meisten DF besitzt. Bei Gleichstand muss die Armee ausgewählt werden, welche über die meisten Kavallerieeinheiten verfügt.

 

Die Regeln für See- und Landkämpfe werden komplett auf separaten Tabellenblättern erläutert.

 


 

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Key Words / Schlagwörter

Action, Army, Cavalry Units, Combat Units, DF, Fleet, Home Base, Hostile, Interception Attempt, Land Area, Land Combat, Leader, Nation, Native Army, Naval Combat, Sea Area, Ships,Territory, Units

Aktion, Armee, Kavallerieeinheiten, Kampfeinheiten, DF, Flotte, Heimatbasis, Feindlich, Abfangversuch, Landgebiet, Landkampf, Anführer, Nation, Armee der Ureinwohner, Seekampf, Seegebiet, Schiffe,Territorium, Einheiten