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A special action is required (see chapter 3.1) to smoke out a pirate haven. A land combat against a pirate haven cannot be declared at the end of a movement, but is done separately as an action.

 

A pirate haven can only be attacked if it has been previously discovered. The corresponding coastal area must also have been discovered. A land combat is initiated after an attack declaration (1 OP). If the coastal area does not belong to your nation, your units can only enter it to smoke out a pirate haven if you are allied to or at war with the nation which controls the corresponding coastal area (see chapter 2.3.7.2 Leader Movement).

 

Ignore the effects of a port or naval base when smoking out a pirate haven.

Um ein Piratennest auszuräuchern, ist eine spezielle Aktion notwendig (siehe Kapitel 3.1). Ein Landkampf gegen ein Piratennest kann nicht am Ende einer Bewegung deklariert werden, sondern geschieht separat anhand einer Aktion.

 

Ein Piratennest kann erst dann angegriffen werden, wenn es zuvor entdeckt worden ist. Das dazugehörende Küstengebiet muss ebenfalls entdeckt worden sein. Im Falle eines Angriffs (1 OP) wird ein Landkampf initiiert. Falls das Küstengebiet nicht zur eigenen Nation gehört, können eigene Einheiten es nur dann zwecks Ausräucherung des Piratennestes betreten, wenn die eigene Nation mit dem Besitzer des entsprechenden Küstengebietes verbündet ist oder sich mit diesem im Krieg befindet (siehe Kapitel 2.3.7.2 Anführer bewegen).

 

Die Effekte eines Hafens oder einer Marinebasis werden während des Ausräucherns eines Piratennestes ignoriert.

 


 

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Key Words / Schlagwörter

Action, Allied, Coastal Area, Hostile, Land Combat, Nation, Naval Base, OP, Pirate Haven, Port, Units

Aktion, Verbündet, Küstengebiet, Feindlich, Landkampf, Nation, Marinebasis, OP, Piratennest, Port, Einheiten