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Construction of an ecclesiastical building follows the same principles as when performing a colonization (see chapter 2.3.7.2). However, you use a different table (MIS DR) for the construction and you need a special advisor (see charts). Furthermore, you cannot spend a settler to improve the mission die roll.

 

A player may choose not to roll for the construction of an ecclesiastical building, but instead pay double build costs and the expansion succeeds automatically. You must pay quadruple the cost if there is a native location or pirate haven in the colony. No glory points are awarded for this simplified development (no DR), although glory points are still awarded for awards if appropriate.

 

Several prerequisites must be met for the construction of ecclesiastical buildings (see general information chart).

Die Errichtung eines Kirchengebäudes folgt dem gleichen Prinzip, welches beim Kolonisieren angewendet wird (siehe Kapitel 2.3.7.2). Allerdings wird für den Bau (MIS DR) eine andere Tabelle verwendet (siehe Tabellen) und es wird ein spezieller Berater benötigt. Weiterhin kann man keinen Siedler einsetzen, um den Missionswurf zu verbessern.

 

Auf Wunsch des Spielers wird nicht für den Bau eines Kirchengebäudes gewürfelt. Stattdessen muss man die doppelten Baukosten bezahlen und der Ausbau gelingt automatisch. Sollten sich in der Kolonie native Örtlichkeiten oder Piratennester vorhanden sein, fallen die vierfachen Kosten an. Für einen vereinfachten Ausbau (kein DR) werden Ruhmespunkte in diesem Fall nur für Errungenschaften vergeben.

 

Für den Bau von religiösen Gebäuden sind verschiedene Vorbedingungen zu erfüllen (siehe allgemeine Informationstabelle).

 


 

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Key Words / Schlagwörter

Advisor, Award, Build Points, DR, Ecclesiastical Building, MIS DR, Mission Die Roll, Glory Points, Native Location, Pirate Haven, Settler

Berater, Errungenschaft, Baupunkte, DR, Kirchengebäude, MIS DR, Missionswurf, Ruhmespunkte, Native Örtlichkeit, Piratennest, Siedler