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Basic Game

Hand cards: 1 nation card; 1 general card

 

Main display: order of play = 1; tax rate = 25; merchant fleets = 1; foreign policy = neutral to all other nations

 

Home Base: glory points = 0; production rate = 40; build points = 70; ducats = 500; 1st standard fleet; governor; 1 nao; 2 barques; 2 E-INF; 3 SET; CM = 27 / 0 / 63; no superiority; no bad image; no golden age

 

Veteran Game

See basic game, as well as the following changes:

* plus 1 national advisor: bricklayer (N); and

* CM = 41 / 0 / 49

 

Expert Game

See veteran game, as well as the following changes:

* plus 450 ducats (= 950 ducats);

* plus TL 1 economy; and

* CM = 1 / 85 / 4

Basisspiel

Handkarten: 1 Nationenkarte; 1 allgemeine Karte

 

Hauptdisplay: Spielerreihenfolge = 1; Steuerrate = 25; Handelsflotten = 1; Außenpolitik = neutral zu allen anderen Nationen

 

Heimatbasis: Ruhmespunkte = 0; Produktionsrate = 40; Baupunkte = 70; Dukaten= 500; 1. Standardflotte; Gouverneur; 1 Nao; 2 Barken; 2 E-INF; 4 SET; CM = 27 / 0 / 63; kein Entwicklungsvorsprung; kein schlechter Ruf; kein goldenes Zeitalter

 

Veteranenspiel

Siehe Basisspiel, sowie folgende Änderungen:

* plus 1 nationaler Berater: Maurermeister (N); sowie

* CM = 41 / 0 / 49

 

Expertenspiel

Siehe Veteranenspiel, sowie folgende Ergänzungen:

* plus 450 Dukaten (= 950 Dukaten);

* plus TL 1 Wirtschaftskunde; sowie

* CM = 1 / 85 / 4

 


 

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Key Words / Schlagwörter

Advisor, Bad Image, Barque, Basic Game, Bricklayer, Build Points, CMDisplays, Ducats, E-INF, Economy, Expert Game, General Card, Glory Points, Golden Age, Governor, Home Base, Merchant Fleets, N, Nao, Nation, Nation Card, Neutral, Order Of Play, Production Rate, SET, Standard Fleet, Superiority, Tax Rate, TL, Turn, Veteran Game

Berater, Schlechter Ruf, Barke, Basisspiel, Maurermeister, Baupunkte, CM, Displays, Dukaten, E-INF, Wirtschaftskunde, Expertenspiel, Allgemeine Karte, Ruhmespunkte, Goldenes Zeitalter, Gouverneur, Heimatbasis, Handelsflotten, N, Nao, Nation, Nationenkarte, Neutral, Spielerreihenfolge, Produktionsrate, SET, Standardflotte, Entwicklungsvorsprung, Steuerrate, TL, Spielrunde, Veteranenspiel