Caribbean Colonization & Conquest

„Caribbean Colonization & Conquest“ (kurz CCC) ist ein episches Strategiespiel für 2 bis 5 Spieler, welches die Entdeckung und Kolonisierung der Neuen Welt als Thema besitzt. Zudem sind zahlreiche Handelselemente integriert. Es beginnt im Jahr 1492. Die Spieler selbst fungieren als königlicher Vertreter für alle koloniale Angelegenheiten. Historische Elemente wurden möglichst abstrakt in das Spielsystem integriert, so dass dieses Regelwerk relativ kurz und übersichtlich ist. Folgende Nationen stehen für die Spieler zur Verfügung: Spanien, Frankreich, England, Portugal und die Niederlande. Jede dieser Nationen besitzt eigene Stärken und Schwächen.
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SPAIN |
FRANCE |
ENGLAND |
PORTUGAL |
NETHERLANDS |
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CCC wird wahrscheinlich in mehreren Teilen veröffentlicht. Neben dem Basisspiel (A) sind sieben weitere Ausbaumodule geplant. Diese sind:
(B) „Traders of The Americas“
(C) „Advisors of the New World“
(D) „Priests
& Pirates“
(E) „Residences
& Buildings“
(F) „Slave Productions“
(G) „Research & Development“
(H) „Manufactures & Monopolies“
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Marker |
Bezeichnung |
Marker |
Bezeichnung |
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Residenz (3 pro Nation) |
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Konquistador (Leader) (1 oder 2 pro Nation) |
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Schatzflotte (1 oder 2 pro Nation) |
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Kommandeur (Leader) (1 oder 2 pro Nation) |
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Standardflotte (6 oder 7 pro Nation) |
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Admiral (Leader) (1 oder 2 pro Nation) |
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Freibeuterflotte (1 pro Nation) |
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Vizekönig (Leader) (1 pro Nation) |
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Entdecker (Leader) (1der 2 pro Nation) |
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Freibeuter (Leader) (1 pro Nation) |
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Gouverneur (Leader) (1 oder 2 pro Nation) |
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Ein komplettes Spiel besteht aus den folgenden Komponenten:
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Komplettset „Caribbean
Colonization & Conquest“ |
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Komponente |
Anzahl |
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Landkarten (DIN A1) |
2 |
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Organisationshilfe |
10 |
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Nationenhauptkarten |
20 |
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Nationenkarten |
270 |
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Allgemeine Karten |
232 |
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Spielfiguren (Doppelcounter) |
105 |
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Sonstige Counter |
4990 |
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Tabellenblätter |
5 |
Dieses Spiel wurde von Rüdiger Rinscheitd designed, welcher schon die Federführung für die World in Flames ~ The Master Edition inne hat. Die verschiedenen Ausbbausets bauen harmonisch aufeinander auf. Das komplette Regelwerk (Supplement sowie das Standardregelwerk) kann hier vorab herunter geladen werden (siehe Downloadlinks unterhalb). Die Regeln beinhalten bereits sämtliche Optionen sowie zahlreiche grafische Beispiele. Somit kann sich jeder sofort einen guten Eindruck vom visuellen Erscheinungsbild machen.
CCC_A_2009 (Standardregelwerk - 449 kB - PDF)
CCC_B_2009 (Supplement - 2,2 MB - PDF)
CCC_C_2009 (Game Sheet - 80 kB - PDF)
CCC_D_2009 (Übersicht Kollonieausbauten - 13,4 MB - PDF)
Projekt 500!
Im Gegensatz zu WiF-ME möchte die German Design Group möchte „Caribbean Colonization & Conquest“ selbst produzieren und vermarkten. Allerdings sind die Optionen bezüglich Marketing und Handel hier in Deutschland für ein Spiel dieser Größe sehr eingeschränkt. Aus diesem Grunde ist ein Projekt 500 geplant (ähnlich wie P500 von amerikanischen Herstellern von historischen Simulationen).
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Einheiten |
Bezeichnung |
Einheiten |
Bezeichnung |
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Pionier (PIO) |
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Kavallerie (CAV) |
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Miliz (MIL) |
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Artillerie (ART) |
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Infanterie (INF) |
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Siedler (SET) |
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Piratenmiliz (PMIL) |
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Priester (PRIEST) |
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Normale Infanterie (NINF) |
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Normale Kavallerie (NCAV) |
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Imperiale Infanterie (IINF) |
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Imperiale Kavallerie (ICAV) |
Projekt 500 bedeutet, dass das Spiel erst produziert wird, sobald fest zugesagte 500 Vorbestellungen von Endkunden vorliegen. Erst wenn die benötigten Vorbestellungen vorliegen, wird das Geld von den Kunden auf ein Konto überwiesen (bei einem Notar) und anschließend für die Produktion und Versand verwendet. Die jetzige Planung geht davon aus, dass ein P500 ausreicht, um die Produktionskosten komplett abzudecken. Im Laufe der Zeit können sich allerdings Änderungen innerhalb der Kostenstruktur ergeben. In diesem Fall wird die Anzahl der benötigten Vorbestellungen erhöht, was hier an dieser Stelle rechtzeitig bekannt gemacht werden wird.
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Schiffsmarker |
Klassen & Typen |
Schiffsmarker |
Klassen & Typen |
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Transporter [T] (SLOOP, BRIG, FLUTE, LARGE FLUTE) |
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Linienschiffe [L] (SECOND-RATED, FIRST-RATED, LARGE CARRACK, LINER) |
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Konvois [C] (BARQUE, CORVETTE, FRIGATE, BRIGANTINE) |
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Korsarenschiffe [P] (PIRATES, BUCCANEER) |
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Eskorten [E] (NAO, CARRACK, GALLEON, WAR GALLEON, CARAVEL, FAST CARAVEL, WAR FRIGATE, WAR CORVETTE) |
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Im Gegensatz zum amerikanischen System bietet die German Design Group allen Kunden, welche eine Vorbestellung durchführen, einen zusätzlichen Rabatt in Höhe von 25 % auf alle zukünftigen Käufe von CCC und deren Komponenten an. Tatsache ist, dass es hier in Deutschland unendlich schwierig ist, langwierige bzw. großformatige Simulationsspiele wie WiF oder CCC zu vermarkten und in den Handel zu bringen. Die Grundidee dabei ist, dass ein Käufer in der Regel zahlreiche Spieler mit gleicher Interessenlage in seiner Umgebung kennt. Sollte er andere Spieler vom Erwerb von CCC überzeugen können, so kann er eine beliebige Anzahl bei der GDG zum o.g. Rabatt erwerben und im eigenen Namen weiterverkaufen. Dieses System beinhaltet keinerlei Verpflichtungen irgendwelcher Art und ist absolut freiwillig. Beide Seiten besitzen dadurch ihre Vorteile.
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Erkundungsmarker |
Bezeichnung |
Erkundungsmarker |
Bezeichnung |
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Glücksfall! 2 oder 3 zusätzliche Erkundungsmarker ziehen |
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Betriebe [P] (Felle, Nutzholz, Salz) |
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Minen [M] (Tonerde, Erz, Silber, Gold, Edelsteine) |
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Farmen & Betriebe [F & P] (Hanf, Indigo) |
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Farmen [F] (Baumwolle, Kaffee, Kakao, Kartoffeln, Mais, Tabak, Tee, Zuckerrohr) |
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Ureinwohner (Kingdom oder Empire) |
Ziel dieses P500 ist es, ein absolut geniales Spiel zu veröffentlichen. Dabei geht es weniger um wirtschaftlichen Gewinn, als vielmehr CCC einem auserwählten Kreis von Freunden aufwändig gestalteten, historischen Simulationen zur Verfügung zu stellen. Es wird bestmöglichste Druckqualität angestrebt. Weiterhin werden noch sämtlichen Grafiken komplett überarbeitet.
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Neuigkeiten zum CCC-Projekt werden an dieser Stelle oder im Forum bekannt gegeben. Für weitere Fragen stehen wir jederzeit per Email (rex@gdg.de) zur Verfügung. Wer sich für das Projekt 500 interessiert, kann sich ebenfalls an diese Emailadresse wenden.
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Auf zu neuen Ufern und lasst uns die Neue Welt erkunden!
Rüdiger Rinscheitd
Designer